Jogos educativos para crianças - Alfabeto para crianças, Eslováquia. Alfabeto em eslovaco.
Ensino interativo do alfabeto eslovaco destinado a crianças de 4 a 7 anos e complementado com imagens bonitas e concisas.
A versão freeware contém as letras A-H. A versão completa pode ser adquirida .
O aplicativo contém 9 jogos:
1. Alfabeto
2. Letras maiúsculas
3. Letras minúsculas
4. Encontre o cartão
5. Formando palavras
6. Letras em uma palavra
7. Pexesa
8. Que letra você ouve no início de uma palavra?
9. Que letra você ouve no final da palavra?
Descrição do aplicativo:
1) ALFABETO
Simples folhear o alfabeto onde as crianças aprendem os nomes e a aparência das letras.
2) LETRAS MAIÚSCULAS
As crianças conhecem as letras maiúsculas do alfabeto em relação à representação visual das palavras. Por exemplo O como FOGO, A como CARRO. As letras são exibidas com imagens em ordem aleatória. O jogo contém um total de 135 belas ilustrações, geralmente 5 imagens para cada letra.
3) LETRAS PEQUENAS
O jogo é uma variante semelhante do jogo no. 2, mas usando letras minúsculas do alfabeto.
4) ENCONTRE O CARTÃO
A tarefa deste jogo é apontar para a imagem que começa com a letra exibida. Por exemplo aparecerá a letra K e abaixo dela 3 fotos: chocolate, presente, cozinheira. O programa lê a letra e nomeia as ilustrações para que combinar a imagem não seja muito difícil para as crianças. Ao clicar na imagem errada, o programa avisa sobre um erro: “Isso não está certo, era Č como Chocolate.” Quando a escolha correta é feita, a voz diz: “K como cozinheiro” e o pequeno pré-escolar é elogiado.
5) FORMAÇÃO DE PALAVRAS
Nessa brincadeira, as crianças viram as caixas onde estão escondidas as letras e vão construindo aos poucos a palavra desenhada na imagem. A imagem fica inicialmente escondida (atrás de uma cortina) e a cada nova letra ela se revela um pouco. Após girar todas as letras, o programa lê a palavra criada e toda a ilustração é exibida.
6) LETRAS DA PALAVRA
A tarefa deste jogo é encontrar as letras selecionadas na palavra. Por exemplo aparecerá a palavra “CHEF” (sem imagem neste jogo) e a tarefa será a letra “R”. Ao clicar na letra errada, o programa pronuncia a letra errada e incentiva o leitor iniciante a tentar novamente. Se as crianças encontrarem a letra correta na primeira tentativa, elas ganham uma estrela. Por 8 estrelas conquistadas, uma surpresa os aguarda.
7) PEXESO
Existem 20 cartas na superfície. É uma modificação do jogo pexeso, onde as crianças combinam uma letra com uma imagem (A+AUTO, C+ONION, etc.).
8. Que letra você ouve no início da palavra?
9. Que letra você ouve no final da palavra?